GetClientAbsAngles
Oyuncunun bulunduğu konumun açılarını almanızı sağlar.
float angles[3];
GetClientAbsAngles(client, angles);void GetClientAbsAngles(int client, float angles[3]);Parametreler
Değişken
Tür
Açıklama
client
int
İstemci numarası
angles
float[]
Açıların depolanacağı değişken
Geri Dönüş Değeri
Bu fonksiyon geriye veri döndürmez.
Last updated
Was this helpful?