GetClientMaxs

Oyuncunun Maximum boyut vektörlerini almanızı sağlar.

float vectors[3];
GetClientMaxs(client, vectors);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

Oyuncunun numarası

vectors

float[3]

Oyuncunun vektörlerinin saklanacağı değişken

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye değer döndürmez.

Last updated