GetClientMins
Oyuncunun minimum boyut vektörlerini almanızı sağlar.
float vectors[3];
GetClientMins(client, vectors);
Parametreler
Değişken
Tür
Açıklama
client
int
Oyuncunun numarası
vectors
float[3]
Oyuncunun vektörlerinin saklanacağı değişken
Geri Dönüş Değeri
Bu fonksiyon geriye değer döndürmez.
Last updated
Was this helpful?