GetClientMins

Oyuncunun minimum boyut vektörlerini almanızı sağlar.
Kullanım
Orijinal Kod
Kullanım
float vectors[3];
GetClientMins(client, vectors);
Orijinal Kod
void GetClientMins(int client, float vectors[3]);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

Oyuncunun numarası

vectors

float[3]

Oyuncunun vektörlerinin saklanacağı değişken

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye değer döndürmez.