GetClientMins

Oyuncunun minimum boyut vektörlerini almanızı sağlar.

float vectors[3];
GetClientMins(client, vectors);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

Oyuncunun numarası

vectors

float[3]

Oyuncunun vektörlerinin saklanacağı değişken

Geri Dönüş Değeri

Last updated

Was this helpful?