GetClientWeapon
Oyuncunun elinde tuttuğu silahın adını almanızı sağlar.
Parametreler
Değişken | Tür | Açıklama |
client | int | Oyuncu numarası |
weapon | char[] | Oyuncunun silahının depolanacağı değişken |
maxlen | int | Oyuncunun silahın adının uzunluğu |
Geri Dönüş Değeri
Bu fonksiyon geriye veri döndürmez.
Last updated