IsClientInGame

Oyuncunun oyuna giriş yapıp/yapmadığını kontrol etmenizi sağlar.
Kullanım
Orijinal Kod
Kullanım
if(IsClientInGame(client)) {
// Oyuncu Oyuna Giriş Yapmış
} else {
// Oyuncu Oyuna Giriş Yapmamış
}
Orijinal Kod
bool IsClientInGame(int client);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

İstemci numarası

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.