IsClientInGame

Oyuncunun oyuna giriş yapıp/yapmadığını kontrol etmenizi sağlar.

if(IsClientInGame(client)) {
    // Oyuncu Oyuna Giriş Yapmış
} else {
    // Oyuncu Oyuna Giriş Yapmamış
}

Parametreler

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.

Last updated