IsClientInGame
Oyuncunun oyuna giriş yapıp/yapmadığını kontrol etmenizi sağlar.
if(IsClientInGame(client)) {
// Oyuncu Oyuna Giriş Yapmış
} else {
// Oyuncu Oyuna Giriş Yapmamış
}bool IsClientInGame(int client);Parametreler
Geri Dönüş Değeri
Last updated