Sourcemod
  • Ön Söz
  • Eklenti Yapısı
    • Giriş
  • Komutlar
    • Oyuncu Komutları
      • GetClientAbsAngles
      • GetClientAbsOrigin
      • GetClientAuthId
      • GetClientAuthString
      • GetClientName
      • GetClientTeam
      • GetClientHealth
      • GetClientArmor
      • GetClientDeaths
      • GetClientModel
      • GetClientWeapon
      • GetClientMins
      • GetClientMaxs
      • GetClientIP
      • GetClientOfUserId
      • GetClientUserId
      • GetUserAdmin
      • IsClientAuthorized
      • IsClientConnected
      • IsClientInGame
      • IsClientObserver
      • IsClientSourceTV
      • IsClientTimingOut
      • IsFakeClient
      • IsPlayerAlive
      • CanUserTarget
      • CanAdminTarget
      • ChangeClientTeam
      • CreateFakeClient
      • SendConVarValue
    • Kanca Komutları
    • Olay Komutları
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Komutlar
  2. Oyuncu Komutları

IsClientInGame

Oyuncunun oyuna giriş yapıp/yapmadığını kontrol etmenizi sağlar.

if(IsClientInGame(client)) {
    // Oyuncu Oyuna Giriş Yapmış
} else {
    // Oyuncu Oyuna Giriş Yapmamış
}
bool IsClientInGame(int client);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

İstemci numarası

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.

PreviousIsClientConnectedNextIsClientObserver

Last updated 5 years ago

Was this helpful?