CanUserTarget
Oyuncunun başka bir oyuncuya yetkisinin yetip/yetmediğini öğrenmenizi sağlar.
if(CanUserTarget(clientId, targetId)) {
// Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetiyor
} else {
// Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetmiyor
}bool CanUserTarget(int clientId, int targetId);Parametreler
Geri Dönüş Değeri
Last updated