CanUserTarget
Oyuncunun başka bir oyuncuya yetkisinin yetip/yetmediğini öğrenmenizi sağlar.
if(CanUserTarget(clientId, targetId)) {
    // Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetiyor
} else {
    // Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetmiyor
}bool CanUserTarget(int clientId, int targetId);Parametreler
Değişken
Tür
Açıklama
clientId
int
Kaynak oyuncunun numarası
targetId
int
Hedef oyuncunun numarası
Geri Dönüş Değeri
Last updated
Was this helpful?