CanUserTarget

Oyuncunun başka bir oyuncuya yetkisinin yetip/yetmediğini öğrenmenizi sağlar.

if(CanUserTarget(clientId, targetId)) {
    // Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetiyor
} else {
    // Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetmiyor
}

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

clientId

int

Kaynak oyuncunun numarası

targetId

int

Hedef oyuncunun numarası

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürür.

Last updated