CanUserTarget

Oyuncunun başka bir oyuncuya yetkisinin yetip/yetmediğini öğrenmenizi sağlar.
Kullanım
Orijinal Kod
Kullanım
if(CanUserTarget(clientId, targetId)) {
// Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetiyor
} else {
// Oyuncunun yetkisi hedef oyuncuya yetmiyor
}
Orijinal Kod
bool CanUserTarget(int clientId, int targetId);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

clientId

int

Kaynak oyuncunun numarası

targetId

int

Hedef oyuncunun numarası

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürür.