IsClientAuthorized

Oyuncunun steam id doğrulamasının başarılı olup/olmadığını almanızı sağlar.
Kullanım
Orijinal Kod
Kullanım
if(IsClientAuthorized(client)) {
// Doğrulama Başarılı
} else {
// Doğrulama Başarısız
}
Orijinal Kod
bool IsClientAuthorized(int client);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

İstemci numarası

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.