Oyuncunun steam id doğrulamasının başarılı olup/olmadığını almanızı sağlar.
if(IsClientAuthorized(client)) { // Doğrulama Başarılı } else { // Doğrulama Başarısız }
bool IsClientAuthorized(int client);
Değişken
Tür
Açıklama
client
int
İstemci numarası
Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.
Last updated 4 years ago
Was this helpful?