Oyuncunun oyuna bağlı olup/olmadığını kontrol etmenizi sağlar.
if(IsClientConnected(client)) { // Oyuncu Oyuna Bağlı } else { // Oyuncu Oyuna Bağlı Değil }
bool IsClientConnected(int client);
Değişken
Tür
Açıklama
client
int
İstemci numarası
Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.
Last updated 4 years ago
Was this helpful?