IsClientConnected
Oyuncunun oyuna bağlı olup/olmadığını kontrol etmenizi sağlar.
if(IsClientConnected(client)) {
// Oyuncu Oyuna Bağlı
} else {
// Oyuncu Oyuna Bağlı Değil
}
Parametreler
Değişken
Tür
Açıklama
client
int
İstemci numarası
Geri Dönüş Değeri
Last updated
Was this helpful?