IsClientConnected

Oyuncunun oyuna bağlı olup/olmadığını kontrol etmenizi sağlar.

if(IsClientConnected(client)) {
    // Oyuncu Oyuna Bağlı
} else {
    // Oyuncu Oyuna Bağlı Değil
}

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

İstemci numarası

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye bool değerinde başarılı/başarısız döndürmez.

Last updated