IsClientConnected
Oyuncunun oyuna bağlı olup/olmadığını kontrol etmenizi sağlar.
if(IsClientConnected(client)) {
// Oyuncu Oyuna Bağlı
} else {
// Oyuncu Oyuna Bağlı Değil
}bool IsClientConnected(int client);Parametreler
Geri Dönüş Değeri
Last updated