GetClientModel

Oyuncunun mevcut karakter modelini almanızı sağlar.
Kullanım
Orijinal Kod
Kullanım
char model[64];
GetClientModel(client, model, sizeof(model));
Orijinal Kod
void GetClientModel(int client, char[] model, int maxlen);

Parametreler

Değişken

Tür

Açıklama

client

int

Oyuncu numarası

name

char[]

Oyuncunun modelinin depolanacağı değişken

maxlen

int

Oyuncunun modelin uzunluğu

Geri Dönüş Değeri

Bu fonksiyon geriye veri döndürmez.