> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://sourcemod.botbenson.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://sourcemod.botbenson.com/komutlar/oyuncu-komutlari/getclientauthstring.md).

# GetClientAuthString

Oyuncunun Steam'e özel id bilgisini almanızı sağlar

{% tabs %}
{% tab title="Kullanım" %}

```cpp
char steamId[32];
GetClientAuthString(client, steamId, sizeof(steamId));
```

{% endtab %}

{% tab title="Orijinal Kod" %}

```cpp
bool GetClientAuthString(int client, char[] steamId, int maxlen, bool validate);
```

{% endtab %}
{% endtabs %}

#### Parametreler

| Değişken | Tür     | Açıklama                        |
| -------- | ------- | ------------------------------- |
| client   | int     | İstemci numarası                |
| steamId  | char\[] | Steam Id bilgisini depolar      |
| maxlen   | int     | Steam Id max karakter uzunluğu  |
| validate | bool    | Arka uç doğrulaması yapılacakmı |

#### Geri Dönüş Değeri

{% hint style="info" %}
Bu fonksiyon geriye **bool** değerinde **başarılı/başarısız** döndürmez.
{% endhint %}
