GetClientAbsOrigin
Oyuncunun bulunduğu konumun merkez vektörlerini almanızı sağlar.
float vectors[3];
GetClientAbsOrigin(client, vectors);
Parametreler
Değişken
Tür
Açıklama
client
int
Oyuncu numarası
vectors
float[]
Vektörlerin depolanacağı değişken
Geri Dönüş Değeri
Bu fonksiyon geriye veri döndürmez.
Last updated
Was this helpful?